sexta-feira, 25 de julho de 2025

📚 Intepretação textual - Dominar a linguagem: uma urgência na era da inteligência artificial

 ✍️ Estrutura da Atividade: Leitura e Interpretação + Questionário + 

Texto-baseDominar a linguagem: uma urgência na era da inteligência artificial




















Um texto dissertativo-argumentativo produzido com linguagem acessível, direta e envolvente. A proposta aborda, de forma clara e crítica, a importância de saber interpretar, escrever bem e formular comandos eficazes (prompts) para interagir com ferramentas como o ChatGPT e Meta AI.

📄 Qual é a proposta?

Os alunos recebem um texto dissertativo-argumentativo com o título “Dominar a linguagem: uma urgência na era da inteligência artificial”, que aborda temas como:

🧠 O que são prompts e como usá-los com clareza

Comandos ou instruções que direcionam a ação da inteligência artificial. Escrever bons prompts exige precisão, vocabulário e clareza.

terça-feira, 22 de julho de 2025

🧩 Quebra-cabeça com Charge: Dois quebra-cabeças em um. 🧠✨

 🧩 Quebra-cabeça com Charge: Aprender com Crítica Social! 🧠✨

Que tal transformar uma charge em um desafio interativo? O novo material propõe a montagem de um quebra-cabeça com 25 peças, baseado em uma charge que critica o hábito de soltar balões, especialmente em épocas festivas, e seus impactos no meio ambiente.


A imagem foi invertida para utilização do
 quebra-cabeça  frente e verso. 

Versão para imprimir apenas "frente".

📌 Ao montar a imagem, os alunos são levados a refletir sobre:

✔️ A linguagem visual da charge
✔️ A crítica social envolvida
✔️ As consequências ambientais das ações humanas

📎 Para finalizar, os estudantes montam uma frase oculta ao ordenar as palavras embaralhadas – um exercício que estimula leitura atenta, interpretação e reorganização textual.

🖨️ ORIENTAÇÕES DE IMPRESSÃO DO QUEBRA-CABEÇA 

Para garantir que o quebra-cabeça seja montado corretamente, siga estas instruções simples:

  1. Formato: Imprimir em papel A4 no modo paisagem (horizontal)

  2. Orientação da impressão do texto no verso da folha: Ao posicionar o papel na impressora, deixe o balão voltado para trás e para baixo, ou seja, ele deve ficar de cabeça para baixo. Faça o teste na sua impressora antes de fazer a impressão final. 

  3. Sugestão de uso:

    • Imprima em papel mais firme (Ex.: papel canson) para maior durabilidade.

    • Caso imprima em sulfite comum, cole a folha impressa sobre um papel mais grosso antes de recortar as peças.

🔁 Pode ser usado como atividade individual, em dupla ou em grupo, estimulando o debate e a leitura crítica da charge!

Eu usei hoje com os meus alunos do sétimo ano (22/07) e eles simplesmente amaram. Levaram 1 aula  para montar o quebra-cabeça frente e verso. 

🖨️ Material pronto para impressão (1 folha frente e verso).

💬 Uma forma divertida, crítica e educativa de trabalhar gêneros multimodais em sala de aula!

sábado, 19 de julho de 2025

💡 Obsolescência Programada: Interpretação Textual + Educação Ambiental + jogos interativos

 💡 Obsolescência Programada: Interpretação de Textual  + Educação Ambiental

Séries: 6º ano ao 8º ano- | Habilidade trabalhada: Leitura crítica, interpretação textual e consciência ambiental
Tema central: Obsolescência Programada e o consumo consciente





                                      







✍️ Estrutura da Atividade: Leitura atenta
  • Texto I – Charge: Representando a realidade do descarte de lixo eletrônico e o impacto no meio ambiente.

  • Texto II – Informativo: “O que é Obsolescência Programada?” — um texto adaptado e acessível, que explica de forma simples e direta o conceito e suas consequências sociais, econômicas e ambientais.


🗒️ Gênero Textual: Charge

Com base na charge apresentada, os alunos aprenderam que:

  • ✏️ É um tipo de desenho humorístico.

  • 🖼️ Usa imagens e palavras para discutir temas atuais.

  • 🎭 Traz críticas sociais de forma leve e engraçada.

  • 👥 Representa personagens e situações cotidianas.

  • 🌍 Denuncia ou alerta para problemas sociais, políticos ou ambientais.

  • 😂 Utiliza recursos como o exagero, a ironia e o humor.

  • 🤔 Incentiva a reflexão crítica do leitor.


🧩  Questionário: Cruzadinha Temática - para impressão em PDF (fundo verde e branco) e/ou digital

Os alunos completaram uma cruzadinha com 15 palavras com base no conteúdo trabalhado. As perguntas envolvem  interpretação literal e inferencial dos textos, além de questões de vocabulário e a figura de linguagem metonímia. 

Caso não seja possível imprimir a cruzadinha e nem jogar digitalmente, é possível aplicar a atividade em folhas quadriculadas, geralmente fornecidas pela escola ou compradas em papelarias. Assim, os alunos podem criar suas próprias cruzadinhas.  

Exemplos de perguntas da cruzadinha:

  • Qual é um sinônimo para “obsolescência”?

  • Que tipo de lixo aparece na charge?

  • Qual é o nome do processo que faz os produtos durarem pouco tempo?

  • O que podemos fazer para preservar produtos e o meio ambiente?

Figura de linguagem explorada:

  • “Ajudar nosso bolso” → Metonímia


🎮  – Jogos Online Interativos

Para fixação e reforço lúdico, os alunos foram convidados a jogar:

  • Cruzadinha Digital: Obsolescência Programada

  • Encontre o Tesouro: Obsolescência Programada


🌱 Objetivos da Atividade

  • Desenvolver habilidades de leitura crítica e interpretação textual.

  • Identificar e compreender o gênero charge como forma de comunicação social.

  • Refletir sobre o consumo consciente e os impactos da obsolescência programada.

  • Estimular atitudes sustentáveis, como cuidar dos objetos e evitar o consumo desnecessário.

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🧠 Leve conteúdo e ludicidade para a sua aula!

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✍️ Versificação com Cruzadinha Poética: Aprender Brincando! Impresso ou virtual

 ✍️Versificação com Cruzadinha Poética: Aprender Brincando!

Trabalhar poesia pode (e deve!) ser prazeroso. Para ajudar os alunos a compreenderem os conceitos fundamentais da versificação, como métrica, rima e sonoridade, desenvolvi um material incrível completo e acessível, repleto de explicações claras, exemplos práticos e uma atividade em formato de cruzadinha — que pode ser impressa que pode ser impressa para a sala de aula ou aplicada como um jogo interativo online, tornando o aprendizado ainda mais dinâmico e envolvente. Não é demais?




📚 O que é versificação?

Versificação é o conjunto de regras que organiza um poema em versos, estrofes, rimas e métricas. Esses elementos são essenciais para despertar musicalidade, ritmo e emoção no texto poético.

Nesta atividade, os alunos foram desafiados a preencher uma cruzadinha com 30 termos poéticos, como:

  • Métrica: número de sílabas poéticas de um verso;

  • Interpolada: rima com o esquema ABBA;

  • Decassílabo: verso com 10 sílabas poéticas;

  • Aliteração e assonância: repetições sonoras que criam ritmo e musicalidade;

  • Entre muitos outros.

🎯 Objetivos da atividade

  • Fixar o vocabulário específico da linguagem poética;

  • Trabalhar leitura atenta das pistas e associação de conceitos;

  • Estimular a autonomia e o raciocínio lógico dos alunos;

  • Oferecer uma revisão leve antes de avaliações sobre poesia.

O que o material contém?

  • Explicações detalhadas sobre os principais conceitos da versificação: métrica, rima, ritmo, sonoridade e estrutura dos versos e estrofes.

  • Exemplos práticos para facilitar a compreensão e a aplicação dos conceitos em diferentes tipos de poemas.

  • Esquemas de escansão para ajudar na contagem das sílabas poéticas e no reconhecimento dos diferentes tipos de versos.

  • Classificação completa das rimas, incluindo rimas perfeitas, toantes, aliterantes, pobres, ricas e raras, com exemplos ilustrativos.

  • Diferença entre versos livres, brancos e metrificados, para entender a diversidade da poesia contemporânea.

  • Atividade de cruzadinha poética com 30 termos essenciais da versificação, ideal para revisão, fixação do vocabulário e desenvolvimento do raciocínio.

  • Gabarito completo para facilitar a correção e o acompanhamento da aprendizagem.

  • QR code da cruzadinha interativa online.

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quarta-feira, 16 de julho de 2025

📚✨ De volta às aulas com magia: que tal explorar a Literatura Fantástica com seus alunos?

 📚✨ De volta às aulas com magia: que tal explorar a Literatura Fantástica com seus alunos? Material completíssimo.

🧙‍♀️ Você já pensou em abrir o semestre com histórias que misturam o real e o impossível, despertando o imaginário, a curiosidade e a reflexão nos estudantes?

🌟 O material está incrível e completo! 







Você vai encontrar:

🎞️ Slides prontos para apresentação em sala de aula;
🔠 Cruzadinhas com 50 vocabulário do gênero fantástico (versões com e sem fundo colorido);
📝 Cartas criativas para produção textual (está incrível);
✍️ Plano estruturado de produção textual;
🖼️ Imagens chamativas para inspirar a escrita;
📖 Sugestão de leitura e mediação de textos fantásticos;

🌟 E para deixar tudo ainda mais instigante, que tal mergulhar na narrativa mítica de Hércules, preparei slides incríveis sobre  o herói Hércules da mitologia grega que enfrentou 12 trabalhos quase impossíveis.

Com ele, seus alunos poderão:

  • Identificar elementos fantásticos como monstros, deuses e objetos mágicos;

  • Reconhecer as etapas da Jornada do Herói;

  • Refletir sobre valores, desafios e superações;

  • Produzir suas próprias narrativas;

✨ Transforme a sala de aula em um portal para mundos extraordinários! Ideal para o ensino fundamental e médio e adaptável a diversas faixas etárias.

✨ Transforme a volta às aulas em uma jornada épica pelo mundo da fantasia!

🌟 Benefícios pedagógicos da literatura fantástica:

✅ Estimula o pensamento crítico e a criatividade
✅ Incentiva a leitura prazerosa e interpretativa
✅ Promove a análise de realidades alternativas e simbólicas
✅ Trabalha valores humanos por meio do simbólico e do insólito
✅ Desenvolve habilidades de inferência, metáfora e intertextualidade


👉 Por apenas R$ 15 — você leva um recurso pronto para aplicar, com material atrativo, pedagógico e envolvente, feito com muito carinho e dedicação!

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sábado, 12 de julho de 2025

🎲 Funções da Linguagem

 🎲  Funções da Linguagem

Jogo de Tabuleiro das Funções da Linguagem

Tabuleiro 2x1 (4 folhas A4 )

Você já imaginou ensinar as seis funções da linguagem de forma lúdica, interativa e significativa? Foi exatamente isso que fizemos com a criação de um jogo de tabuleiro com cartas, ideal para alunos do ensino fundamental II e médio!

sexta-feira, 11 de julho de 2025

🎯 Fato ou Opinião? Aprender Nunca Foi Tão Divertido!

🎯 Fato ou Opinião? Aprender Nunca Foi Tão Divertido!

São três jogos de tabuleiro com cartas de cores diferentes: verde, azul e rosa. Dessa forma, é possível dividir a turma em até três grupos, evitando que as cartas se misturem. 









Apresento a vocês a atividade: “Fato ou Opinião” – um recurso prático, envolvente e super eficaz para desenvolver leitura crítica, interpretação e argumentação de forma divertida e dinâmica.

E o melhor? É fácil de aplicar, com poucos materiais e MUITA interação!


🕹️ Como funciona o jogo?

📍 Cada grupo recebe um tabuleiro (são 3 tabuleiros com cartas com cores diferentes para não misturarem) com 48 espaços:

  • ✅ 25 espaços escritos “FATO”

  • ✅ 25 espaços escritos “OPINIÃO”

🃏 Também recebem um baralho com 50 cartas, cada uma contendo uma frase diferente.

📚 Reflexão sobre temas variados

As frases abordam assuntos como tecnologia, saúde, educação, política, meio ambiente e cultura.

💻 Tecnologia

  • 🌐 A internet pode informar, mas também isolar socialmente.

  • 📵 O uso excessivo afeta o sono e o bem-estar.

🏫 Educação

  • 📊 Comparações entre escola pública e privada geram debates sobre qualidade de ensino e formação humanística.

🌱 Meio ambiente

  • 🔄 A reciclagem é apresentada como responsabilidade de todos.

🗳️ Política e sociedade

  • 🗣️ Opiniões sobre o governo revelam pontos de vista opostos e estimulam o debate.

  • 📰 A mídia é destacada como influente na formação de opiniões.

❤️ Saúde e hábitos

  • 🍋 Frases como “água com limão emagrece” misturam ciência e crenças populares.

  • 💤 Dormir bem e fazer exercícios são apontados como importantes para a saúde.

🎨 Cultura e gosto pessoal

  • 🎼 Poesia, música clássica e o nascer do sol aparecem como expressões subjetivas de beleza.


A missão é simples:

  1. Ler a carta

  2. Analisar com atenção

  3. Escolher o espaço correspondente no tabuleiro (Fato ou Opinião)

  4. Preencher o espaço, se tiver certeza da resposta!

Atenção! Se errar, a carta é descartada e a casa usada é anulada.


🏆 Como vencer?

Ganha o grupo que preencher corretamente, e mais rapidamente, o maior número de espaços no tabuleiro.
Não basta jogar rápido — é preciso acertar!


💡 O que se desenvolve jogando?

✔️ Leitura atenta
✔️ Interpretação de sentido
✔️ Diferenciação entre fatos e opiniões
✔️ Tomada de decisão rápida
✔️ Trabalho em equipe


🚀 Por que apostar nessa estratégia?

✔️ Gamificação motiva: os alunos participam mais quando há desafio, pontuação e cooperação.
✔️ Aprendizagem ativa: o conhecimento é construído em grupo, com diálogo e reflexão.
✔️ Pensamento crítico: saber diferenciar fato de opinião é essencial no mundo de hoje!


✂️ Dica Extra: Imprimir o tabuleiro no modo pôster 2x2 modo retrato. Imprimir as cartas no modo paisagem.

Uso de vírgula - Muito Além da Pausa — Funções, Sentidos e Regras Essenciais

Uso da Vírgula Muito Além da Pausa — Funções, Sentidos e Regras Essenciais 📚 Atividade Completa para Sala de Aula ✍️ Ideal para atividade...